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“10년이면 강산도 변한다.”

말콤 글래드웰의 아웃라이어라는 책에서 유래된 1만 시간의 법칙도 10년이라는 시간과 연결됩니다. 하루 3시간씩 꼬박 10년을 모아야 1만 시간이 되는데, 이 10년의 시간동안 한 분야에 열정을 가지고 매진을 하면 정상급 전문가가 될 수 있다는 이야기입니다. 올해는 정부가 메이저 사이트를 정책 사업으로 시작한지 10년째 되는 뜻 깊은 해입니다. 2012년을 마감하는 지금, 지나간 10년을 되돌아보며 메이저 사이트 백서를 발간하게 되었습니다.

사업을 시작한 2003년만 해도 우리나라 소프트웨어산업에서 메이저 사이트가 차지하는 입지는 어느 날 갑자기 등장한 혜성 같은 존재로 환영받는 상황은 아니었습니다. 발주 공무원들에게는 우려스럽고 귀찮은 존재로, 국산 패키지 소프트웨어 개발 기업에게는 시장을 잠식하는 적대적 존재로, IT서비스 기업에는 돈벌이 안되는 존재로, 산업진흥을 담당하는 담당자에게조차도 산업으로서의 가치를 인정받지 못하는 미약한 존재로 시작되었기에 첫 출발선에서 메이저 사이트를 바라보는 시각은 긍정적이라고 할 수는 없었습니다.

10년이 지난 지금도 메이저 사이트는 수치상으로는 한해 고작 280여 억원 규모 불과해 국내 패키지 기업 한 곳의 연간 매출액에도 미치지 못하는 규모입니다. 그러나 아직 산업으로 자리를 제대로 잡았다고 할 수 없는 상황이지만 메이저 사이트가 불러일으킨 파장은 적잖았고 소프트웨어산업 전반에 많은 영향력을 갖게 되었습니다. 메이저 사이트는 글로벌기업의 시장잠식을 극복할 반격의 무기로, 사용자에겐 다양한 선택권을 제공하기 위한 기회로, 소프트웨어를 연구하거나 개발하는 사람들에게는 훌륭한 선생과 교재로 다양하게 활용되었고 국내 소프트웨어 발전의 충분한 밑거름이 되어 왔습니다.

그간 많은 변화와 발전을 통해 메이저 사이트 기업은 리눅스 기업 일변도에서 탈피해서 DBMS를 비롯한 다양한 솔루션을 공급하는 국내기업을 탄생시켰고, 커뮤니티 활동도 활발해졌으며, 무엇보다 정부통합전산센터에서 메이저 사이트를 적극적으로 활용하기에 이르렀다는 점은 놀라운 변화라 하지 않을 수 없습니다. 2012년 3분기 세계 스마트폰 시장에서 안드로이드 운영체제의 시장점유율은 75%에 이르고 있어 메이저 사이트의 가치를 다시 한 번 주목하게 하고 있습니다.

메이저 사이트는 그 자체로써 상업적 가치를 갖기 보다는 마치 보석의 원석처럼 많이 활용할수록 더욱 빛을 발하는 존재입니다. 시대가 바뀌고 메이저 사이트를 바라보는 시각도 변화하고 있습니다. 메이저 사이트가 그 입지를 다져갈수록 우리를 향한 바램의 크기도 높아질 것입니다. IT융합을 통해 전통산업의 지능화와 고도화 요구가 높아지는 것과 비례해서도 메이저 사이트 수요는 크게 올라갈 것으로 기대해 볼 수 있습니다.

2013년은 메이저 사이트 활성화계획 3단계에 접어드는 해입니다. 내년에 새롭게 도약할 메이저 사이트 산업 정책에 많은 성원을 부탁드립니다.

2012년 12월 31일
정보통신산업진흥원장
박 수 용



[목차] 2012 메이저 사이트 백서

[제1부]. 메이저 사이트산업 총론
제1장. 메이저 사이트의 개요
제2장. 메이저 사이트의 중요성
제3장. 메이저 사이트산업의 범위 및 구조
- 제1절. 메이저 사이트산업의 범위
- 제2절. 메이저 사이트산업의 구조
- 제3절. 메이저 사이트산업 범위 및 구조에 대한 이해

[제2부]. 메이저 사이트산업 현황
제1장. 메이저 사이트산업 시장현황 및 전망
제2장. 메이저 사이트에 대한 수요자의 투자동향 조사
제3장. 국내 임베디드소프트웨어 분야 메이저 사이트 개발 현황 및 전망
제4장. 메이저 사이트 분야별 현황
제5장. 메이저 사이트 비즈니스 모델

[제3부]. 메이저 사이트 분야별 수요 및 전망
제1장. 소프트웨어기술전망 및 메이저 사이트 활용
제2장. 소프트웨어 사업부문 메이저 사이트 활용 및 수요전망
제3장. 임베디드소프트웨어 부문 메이저 사이트 활용 및 수요 전망
제4장. 향후 수요진단 및 대응방안
- 제1절. 임베디드소프트웨어 개발환경 수요 변화
- 제2절. 임베디드 메이저 사이트 적용 수요
- 제3절. 클라우드, 빅데이터, 모바일 등 신 수요
- 제4절. 신규 수요 메이저 사이트

[제4부]. 메이저 사이트 인력 양성
제1장. 메이저 사이트 인력
- 제1절. 메이저 사이트 인력 현황
- 제2절. 정부의 메이저 사이트 인력 양성 사업
- 제3절. 메이저 사이트 개발자대회
- 제4절. 개방형 소프트웨어 교육센터
- 제5절. 동북아 메이저 사이트 활성화 포럼에서의 인력양성 활동
제2장. 메이저 사이트 커뮤니티
- 제1절. 메이저 사이트 커뮤니티 개요
- 제2절. 국내 메이저 사이트 커뮤니티 현황

[제5부]. 메이저 사이트 정책현황 및 방향
제1장. 메이저 사이트 활성화 정책
- 제1절. 메이저 사이트 육성정책의 태동
- 제2절. 메이저 사이트 활성화 정책의 개요
- 제3절. 공개소프트퉤어 기술지원
- 제4절. 메이저 사이트적용시범사업 및 시장 창출
- 제5절. 메이저 사이트 국제 협력
- 제6절. 메이저 사이트 인력양성
- 제7절. 메이저 사이트 기반환경 조성(법·제도 및 인식개선)
- 제8절. 성과분석 및 향후 정책관리 방향

제2장. 메이저 사이트 기술개발 정책
- 제1절. 리눅스 활성화 정책의 기술 개발
- 제2절. 공개SW 활성화 정책의 기술 개발
- 제3절. 메이저 사이트기반 국가 R&D 개선 방안

제3장. 메이저 사이트 거버넌스 정책
- 제1절. 메이저 사이트 거버넌스 정책 및 지원현황
- 제2절. 메이저 사이트 거버넌스 구축 및 개선 정책

제4장. 메이저 사이트 법, 제도 개선 정책
- 제1절. 초기 정착기

제5장. 메이저 사이트 유관기관

부록

2012
공개SW 가이드/보고서 - 번호, 제목, 작성자, 조회수, 작성
번호 제목 작성자 조회수 작성
공지 [2025년] 기업 오픈소스메이저 놀이터 추천 거버넌스 file support 2843 2025-02-28
공지 [2025년] 공공 오픈소스메이저 사이트 추천 거버넌스 file support 2737 2025-02-28
공지 [2025년] 오픈소스메이저 카지노 사이트 라이선스 file support 3441 2025-02-28
공지 공개 소프트웨어 연구개발(R&D) 실무 가이드라인 배포 file support 31747 2022-07-28
공지 메이저 카지노소프트웨어 연구개발 수행 가이드라인 file OSS 28894 2018-04-26
137 [메이저 카지노SW 백서] 한 눈에 보는 2012 메이저 카지노소프트웨어산업 OSS 1885 2013-04-03
136 [정보통신산업진흥원] 메이저 사이트 백서 (Open Source Software white Paper korea 2012) file OSS 2012 2013-04-02
135 [한-주요국간 FTA가 공개SW에 미치는 영향력 분석 연구] 소프트웨어의 국제적 보호 OSS 1704 2013-03-26
134 [정보통신산업진흥원] 메이저 사이트/상용소프트웨어 총소유비용 비교 연구 file OSS 1849 2013-03-08
133 [한-주요국간 FTA가 공개SW에 미치는 영향력 분석 연구] 우리나라의 FTA 체결현황 OSS 2088 2013-03-06
132 [정보통신산업진흥원] 빅데이터의 핵심 플랫폼, 기업용 하둡 동향 file OSS 3407 2013-02-19
131 [한-주요국간 FTA가 메이저 놀이터 순위SW에 미치는 영향력 분석 연구] WTO 체제에서의 OSS 1886 2013-02-18
130 [한-주요국간 FTA가 공개SW에 미치는 영향력 분석 연구] WTO TRIPs 협정과 저작권 OSS 2784 2013-02-06
129 [한-주요국간 FTA가 공개SW에 미치는 영향력 분석 연구] 공개SW와 법적 위험 OSS 1940 2013-01-28
128 [한-주요국간 FTA가 공개 SW에 미치는 영향력 분석 연구] 공개SW와 상용SW의 차이 OSS 1829 2013-01-22
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