메이저 사이트SW 라이선스 문의하기
AGPL 3.0 라이브러리 사용시 지켜야되는 의무와 소스코드 메이저 사이트 여부
[상황]
AGPL 3.0 라이선스를 갖고 있는 itextpdf 라이브러리를 활용하여 pdf를 편집하는 안드로이드 앱을 개발함
gradle을 통해 itextpdf 라이브러리를 다운로드 받고, 앱을 빌드하고 있음
사용하고 있는 itextpdf 라이브러리는 아래와 같음
com.itextpdf.android:kernel-android:7.2.5
com.itextpdf.android:layout-android:7.2.5
com.itextpdf.android:io-android:7.2.5
또한 itextpdf 라이브러리에는 일절 수정을 가하지 않음
액티비티에서 itextpdf의 class와 method를 호출하는 형태로 해당 라이브러리를 사용중임
또한 해당 앱은 apk로 빌드되어 apk에서 특정 형태의 파일로 변환됨
그 파일은 솔루션 인스톨러(msi 파일)에 포함됨(솔루션 인스톨러를 만드는 프로젝트 또한 따로 있음)
이 솔루션 인스톨러는 고객사의 서버PC(윈도우 사용)에 설치되며 서버PC의 특정 폴더에 apk에서 특정 형태의 파일로 변환된 것을 저장시킴
서버PC와 클라이언트PC간 네트워크 통신(http)을 하다가 apk에서 특정 형태의 파일로 변환된 것을 특정 디바이스에 설치시킴(그 이외에 사용되지 않음)
[질문]
위와 같은 상황일 때 AGPL 3.0 라이선스를 가진 라이브러리를 사용할 때 지켜야 하는 의무와 소스코드 메이저 사이트 여부에 관해 궁금함
만약 메이저 사이트를 해야한다면 어느 부분까지 메이저 사이트해야 되는지 궁금함
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