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    강좌소개
    학습목표
    • 학생들이 소프트웨어 중심사회를 살아가는데 필요한 멀티미디어에 대한 기본 개념을 습득하고, 대표적인 멀티미디어 데이터인 영상에 대한 처리 및 분석 기술을 활용하여 AI·SW 활용적인 측면에서의 교육을 통해 자신의 전공에 접목할 수 있는 다양한 지식을 함양하는 것이 목적이다.
    이수 및 평가기준
    • 총 100점 중 60점 이상 충족 시 이수증 발
    수업계획서

    주차

    차시

    차시명(학습내용)

    1

    1-1

    멀티미디어와 정보화 사회

    1-2

    이미지와 그래픽의 기본 개념

    2

    2-1

    이미지 입출력 장치와 디지털화의 이해

    2-2

    히스토그램 분석과 주요 처리 기법의 이해

    3

    3-1

    이미지 압축 기술의 이해

    3-2

    이미지와 그래픽 저장 방식의 이해

    4

    4-1

    사운드의 개요 및 기본 개념

    4-2

    사운드의 특성과 디지털 저장 방식

    5

    5-1

    사운드의 고품질화 및 디지털 오디오 시스템

    5-2

    디지털 오디오 시스템과 입체 음향 기술

    6

    중간고사

    7

    7-1

    애니메이션의 개요 및 기본 개념

    7-2

    전통 기법과 컴퓨터 애니메이션의 개념

    8

    8-1

    키프레임과 트위닝의 이해

    8-2

    컴퓨터 애니메이션 활용과 제작 도구

    9

    9-1

    비디오 개념과 디지털 전환

    9-2

    비디오 압축과 코덱의 개념

    10

    10-1

    비디오 압축의 원리와 표준 기술

    10-2

    스트리밍 디지털 방송의 구조

    11

    11-1

    인터넷 서비스와 주소 체계

    11-2

    웹의 발전과 웹 2.0 서비스

    12

    기말고사

    미리보기
    강좌운영진
    • 안용학 교수
      호서대학교 컴퓨터공학부 교수
    기타·문의처
    041-540-5648

    분야 공학 (컴퓨터 · 통신)

    난이도 교양

    운영기관 호서대학교

    이수증 발급

    주차 12 주

    학습인정시간 13시간 00분 (08시간 25분)

    수강신청기간 25.09.15 ~ 25.12.26

    강좌운영기간 25.09.22 ~ 26.01.02

    전화번호 041-540-5648

    자막언어 -

    강좌언어 한국어(ko)