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  • [2016 메이저 놀이터 순위SW 개발지원]oneM2M 표준을 준수하는 loT 기반 서비스 정보 처리를 위한 RDBMS와 Hadoop이 융합된 데이터 처리 플랫폼 및 통합운영관
    개발지원사업
    분야 : 사물인터넷
    ․oneM2M 표준을 준수하는 IoT 기반 서비스 정보 처리를 위한RDBMS와 Hadoop이 융합된 데이터 처리 플랫폼 및 통합운영관리를 연구개발 ․개발 항목 - IoT 표준 원천 데이터 생성 시스템 환경구축 및 데이터 표준 아키텍처 설계 - IoT 소스 데이터 기준으로 오픈 RDBMS와 분산처리 시스템 상호간 실시간 데이터 연계 엔진 개발 - 실시간 빅데이터 처리를 위한 오픈소스 기반 고성능 Hadoop 플랫폼 구축 - 플랫폼 통합 관리 콘솔 및 필수 관리 기능 개발
    연도 : 2016년 ㅣ 작성자 : (주)케이포엠 ㅣ 프로젝트명: oneM2M 표준을 준수하는 loT 기반 서비스 정보 처리를 위한 RDBMS와 Hadoop이 융합된 데이터 처리 플랫폼 및 통합운영관리 개발
    소스코드 https://github.com/kayform
  • [2016 보증 사이트 추천SW 개발지원]무인항공기(드론)에 대한 고정밀 기반의 실시간 비행 관제 체계 개발, (주)에이치티엔씨 -
    개발지원사업
    분야 : 드론/로봇
    ․무인항공기(드론)에 대한 메이저 사이트 추천SW 기반의 실시간 비행 관제 체계 개발 ․무인항공기(드론)를 위한 메이저 사이트 추천SW 기반의 고정밀 위치 전송 하드웨어 모듈 개발
    연도 : 2016년 ㅣ 작성자 : (주)에이치티엔씨 ㅣ 프로젝트명: 무인항공기(드론)에 대한 고정밀 기반의 실시간 비행 관제 체계 개발
    소스코드 https://github.com/ashbigmass/drone
  • [2016 일반부문 / 은상] 필압을 표현할 수 있는 벡터기반 엔진+에디터 응용프로그램, 플래티VG 팀
    개발자대회
    분야 : 모바일
    플래티VG는 필기의 압력을 굵기로 표현할 수 있는 벡터기반의 엔진입니다. 플래티캔버스는 플래티VG엔진을 사용한 PC/MAC/아이폰/안드로이드로 통합 제공되는 에디터 응용프로그램입니다. * 시연동영상 : https://youtu.be/ncUU3wmHNu0?list=FLcDfUmpvHFUZSSvu6jgbJFQ
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 은상 _ KOSSA협회장상 ㅣ 부문 : 일반 ㅣ 팀명 : 플래티VG | 작품명 : 플래티VG
    소스코드 https://github.com/BonexGu/platycanvas
  • [2016 일반부문 / 은상] Opensource serverless framework 'Rune', SF 팀 - 메이저 놀이터SW
    개발자대회
    분야 : 클라우드
    서버개발자는 서버의 기능을 구현할 뿐만 아니라, 서버인프라의 성능 및 규모확장/축소에 대한 고민이 많다. 이러한 어려움을 줄이고 서버기능과 이를 사용하는 서비스의 성능향상에 집중할 수 있도록 돕는 환경을 제공하기 위해 OpenStack 기반의 Serverless Architecture 를 구현하고자 한다.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 은상 _ KOSSA협회장상 ㅣ 부문 : 일반 ㅣ 팀명 : SF | 작품명 : Rune
    소스코드 https://github.com/hoonkim/rune
  • [2016 학생부문 / 은상] WebSocket을 이용한 IaaS, Unknown Developers 팀
    개발자대회
    분야 : 클라우드
    QEMU 오픈소스 가상머신을 이용하여 윈도우, 우분투등의 OS를 웹소켓을 통해 화면을 웹 서버로 보낸다. 사용자는 웹을 통하여 간편하게 가상 OS를 이용할 수 있는 클라우드 서비스를 만들고자 한다.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 은상 _ KOSSA협회장상 ㅣ 부문 : 학생 ㅣ 팀명 : Unknown Developers | 작품명 : WebSocket을 이용한 IaaS
    소스코드 https://github.com/vague5618/SSM_IaaS
  • [2016 학생부문 / 은상] 오픈소스 기반 Electronic System Level 설계 검증용 EDA Tool, TwoBlock 팀
    개발자대회
    분야 : 스마트 팩토리
    본 프로그램은 반도체 설계공정 중 HDL(Hardware Description Language)로 하드웨어를 기술하기 전에 SystemC로 하드웨어를 모델링한 시뮬레이터를 개발하고, 시뮬레이션을 통해 반도체 시스템을 구성하는 하드웨어와 소프트웨어를 동시에 설계 및 검증하기 위한 자동화 도구이다.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 은상 _ KOSSA협회장상 ㅣ 부문 : 학생 ㅣ 팀명 : TwoBlock | 작품명 : 오픈소스 기반 Electronic System Level 설계 검증용 EDA Tool
    소스코드 https://github.com/twoblock/BlockDesigner
  • [2016 일반부문 / 금상] 게임 개발과 서비스를 위한 통합 서버 엔진 플랫폼, 클라우드브레드
    개발자대회
    분야 : 클라우드
    클라우드브레드(CloudBread) 공개SW 프로젝트 클라우드 기반의 오픈소스 프로젝트로서 폭발적인 성장을 하고 있는 모바일 게임 개발과 게임 서비스를 위한 통합 서버 엔진 플랫폼으로 MGBaaS((Mobile Game Backend as a Services)를 지향하고 있습니다. 머신러닝(Machine Learning)을 통한 학습처리 특히, 모바일 게임 과정 축적되는 빅데이타(Big Data)인 사용자의 다양한 행동(패턴)등의 축적과 그 분석 데이터를 활용한 머신러닝을 중장기적인 개발과 발전 방향으로 고려하고 있습니다. 축적된 다양한 데이터를 기반으로 인공지능(Artificial Intelligence)의 주요 기술인 머신러닝(Machine Learning) 엔진의 활용 및 접목을 통해서 축적된 데이터를 머신러닝 측면에서 (재)활용할 수 있도록 중장기적인 차별화 대상 목표로 하고 있습니다. 
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 금상 _ NIPA원장상 ㅣ 부문 : 일반 ㅣ 팀명 : 클라우드브레드(CloudBread) | 작품명 : 클라우드브레드(CloudBread)
    소스코드 https://github.com/CloudBreadProject/CloudBread
  • [2016 일반부문 / 금상] 웹 개발 풀스택 프레임워크 AXBOOT, 액시스제이 팀
    개발자대회
    분야 : 기타
    AX-BOOT는 프론트-엔드에서 백-엔드 영역까지 웹개발에 필요한 핵심적인 요소들을 미리구성하여 제공하는 웹 개발 풀스택 프레임워크 입니다. AX-BOOT는 AXISJ UI Framework의 경험과 노하우를 기반으로 완전히 재 탄생한 AX5-UI를 프론트-엔드 프레임워크로 사용하고, 대한민국 개발자들에게 가장 보편적인 자바-스프링 프레임워크를 백-엔드 프레임워크로 구성하여 많은 학습없이도 웹 애플리케이션을 아름답게(Beautiful), 견고하게(Strong), 빠르게(Fast) 만들 수 있도록 합니다.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 금상 _ NIPA원장상 ㅣ 부문 : 일반 ㅣ 팀명 : 액시스제이 | 작품명 : AXBOOT
    소스코드 https://github.com/axboot
  • [2016 학생부문 / 금상] SnuMAP(SNU Many-core Profiler for Big-data), SnuMAP 팀
    개발자대회
    분야 : 빅데이터
    SnuMAP 은 멀티 코어 시스템에서 동작하는 어플리케이션들의 실행 흐름 및 성능 정보를 수집하는 프로파일러이다. SnuMAP 은 경량으로 동작하면서 어플리케이션의 성능을 거의 감소시키지 않고 유용한 정보들을 제공한다. 특히 SnuMAP 은 데이터 센터의 컴퓨터 노드에서 실행되는 빅 데이터 처리 프로그램들의 실행 및 성능 정보들을 수집하여 빅 데이터 플랫폼 자원 관리자에게 유용한 정보를 시각화해서 제공하기 위해서 사용된다.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 금상 _ NIPA원장상 ㅣ 부문 : 학생 ㅣ 팀명 : SnuMAP | 작품명 : SnuMAP: SNU Many-core Profiler for Big-data
    소스코드 https://github.com/SnuMAP/SnuMAP
  • [2016 학생부문 / 금상] D2A-CPS(Design to Auto-implementation for develop), RUBIS 팀
    개발자대회
    분야 : 기타
    본 연구팀이 제출하는 작품은 CPS (Cyber-Physical System)를 개발하기 위한 도구이다. 본 도구는 기존의 CPS 개발 도구에서 지원하지 못하는 정확한 기능적, 시간적 동시 검증을 포함하여 개발 전 과정에 필요한 작업들을 지원한다. 본 도구를 사용함으로써 CPS 개발 과정에서의 비효율성을 제거하여 개발 시간 및 비용의 절감 효과를 기대할 수 있다.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 금상 _ NIPA원장상 ㅣ 부문 : 학생 ㅣ 팀명 : RUBIS | 작품명 : D2A-CPS(Design to Auto-implementation for develop)
    소스코드 https://github.com/rubis-lab/D2A-CPSim
  • [2016 일반부문 / 대상] Windows용 런처 프로그램 Hain, Hain 팀
    개발자대회
    분야 : 기타
    Hain은 사용자가 원하는 행동을 빠르게 실행할 수 있게 만들어 주는 Windows용 런처 프로그램입니다. 어떤 작업을 하고 있든지, 몇 번의 타이핑만으로 사용자가 원하는 행동을 할 수 있습니다. 다른 프로그램을 실행하거나, 사전을 통해서 단어의 뜻을 찾아보는 등의 행동을 할 수 있습니다. NodeJS 기반으로 만들어져서, npmjs 환경을 그대로 이용할 수 있기 때문에 JavaScript 개발자라면 굉장히 쉽게 플러그인을 만들 수 있어, 기능을 무한히 확장할 수 있다는 장점이 있습니다. * 시연: https://youtu.be/f_b_xSynJdM
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 대상 _ 미래부장관상 ㅣ 부문 : 일반 ㅣ 팀명 : Hain | 작품명 : Hain
    소스코드 https://github.com/appetizermonster/hain
  • [2016 학생부문 / 대상] 모바일 멀티스크리닝 기술 NANS Framework, RUBIS 팀
    개발자대회
    분야 : 모바일
    NANS(N-App N-Screen) 기술이란 스마트폰에서 사용자 주변의 다양한 입/출력 자원들을 동시에 활용하여 멀티태스킹을 제공할 수 있는 세계 최초의 모바일 멀티스크리닝 기술입니다. NANS 기술에서는 스마트폰에서 여러 개의 App(N-App)을 동시에 수행하여 서로 다른 외부 디스플레이 장치(N-Screen)에 표시하고, 각각의 App들을 스마트폰과 외부 입력 장치(N-Input)들을 이용해 각각 제어하는 것이 가능해야 합니다. NANS Framework은 이러한 NANS 기술을 실현하기 위해 Android Mobile Platform 상의 앱 수행 관리를 비롯하여 윈도우 관리, 화면 합성, 입력 전달에 이르는 S/W 모듈들을 완전히 새롭게 대체하는 오픈소스 프로젝트입니다. 또한 NANS Framework에서 제공하는 API들은 App 개발자들도 복수 개의 입・출력 장치를 활용하는 시나리오를 가진 전혀 새로운 멀티스크린 앱과 서비스들을 개발할 수 있도록 해줄 것입니다.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 대상 _ 미래부장관상 ㅣ 부문 : 학생 ㅣ 팀명 : RUBIS | 작품명 : NANS Framework
    소스코드 https://github.com/rubis-lab/NANS_Project_for_Android
  • [2016 국제부문 / 은상] An R tool for TRanslational ONCOlogy (TRONCO), TRONCO-PiCnIc 팀
    개발자대회
    분야 : 헬스 케어
    TRONCO started in 2014 as a collaborative effort between a Bioinformatics unit at Milano-Bicocca (Italy) and one at New York University (USA); it provides the R implementation of a set of state-of-the-art machine learning algorithms to infer models of cancer progression from cancer genomics data. The Pipeline for Cancer Inference, PiCnIc, is a very recent software pipeline developed in 2016, which includes further collaborations from the University of Edinburgh (UK) and Stanford University (USA). PiCnIc is the first full pipeline to pre-process cancer genome data and automatize all the procedure to use TRONCO. The Cytoscape interface is a perspective tool, cyTRON, that will allow manipulating cancer data within the common platform Cytoscape, so to be able to exploit the Cytoscape well-known capabilities of integrating different type of "omics" data in a very intuitive way.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 은상 _ KOSSA협회장상 ㅣ 부문 : 국제 ㅣ 팀명 : TRONCO-PiCnIc | 작품명 : An R tool for TRanslational ONCOlogy (TRONCO)
    소스코드 https://github.com/BIMIB-DISCo/TRONCO
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  • [2016 국제부문 / 금상] open source GPS Tracking System, Traccar
    개발자대회
    분야 : 정보시스템
    Traccar is an open source GPS Tracking System with support for more than 100 communication protocols. It is the only free and open source alternative to proprietary systems with support for all popular tracking hardware.
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 금상 _ NIPA원장상 ㅣ 부문 : 국제부문 ㅣ 팀명 : Traccar | 작품명 : Traccar
    소스코드 https://github.com/tananaev/traccar
    소스파일 다운로드
  • [2016 국제부문 / 대상] Dynamic Animation and Robotics Toolkit, DART 팀
    개발자대회
    분야 : 정보시스템
    Software development plan updated
    연도 : 2016년 ㅣ 상훈 : 대상 _ 미래부장관상 ㅣ 부문 : 국제부문 ㅣ 팀명 : DART | 작품명 : Dynamic Animation and Robotics Toolkit
    소스코드 http://dartsim.github.io/
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