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[3기 장기영 개발자] AX5UI & AXBOOT Framework (풀스택 웹앱 개발 프레임워크) - 메이저
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오픈 프런티어
- 분야 :
모바일
- 액시스제이는 웹애플케이션을 빠르게 제작할 수 있는
자바스크립트 UI 라이브러리
- 연도 : 2016년 ㅣ 기수: 글로벌 오픈프론티어 3기 ㅣ 성명
: 장기영 | 프로젝트명 : 액시스제이
- 소스코드 https://github.com/ax5ui
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[3기 송태웅 개발자] Linux Kernel - perf(리눅스 서버의 버전별, 기능별 성능측정 분석 도구)
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오픈 프런티어
- 분야 :
정보시스템
- Linux 기반 성능측정분석 도구
- 연도 : 2016년 ㅣ 기수: 글로벌 오픈프론티어 3기 ㅣ 성명
: 송태웅 | 프로젝트명 : perf (linux-perf)
- 소스코드 http://git.kernel.org/cgit/linux/kernel/git/tip/tip.git/ Branch : perf/core
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[3기 박성재 개발자] GCMA (빠르고 실패 없는 물리적 연속 메모리 공간 할당자)
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오픈 프런티어
- 분야 :
정보시스템
- Free / open source software operating system kernel인 Linux 의 커뮤니티 주도 개발에 버그 수정, 신규 기능 추가 등의 역할로 참여
- 연도 : 2016년 ㅣ 기수: 글로벌 오픈프론티어 3기 ㅣ 성명
: 박성재 | 프로젝트명 : Linux Kernel Development
- 소스코드 https://github.com/sjp38/linux.gcma
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[3기 이창환 개발자] Toybox (리눅스 및 안드로이드에서 사용되는 명령어 집합체)
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오픈 프런티어
- 분야 :
정보시스템
- 가볍고 속도가 빠른 리눅스 명령어 집합으로 안드로이드 (6.0 이후) 및 타이젠의 서브 프로젝트로 포함되어 있다.
- 연도 : 2016년 ㅣ 기수: 글로벌 오픈프론티어 3기 ㅣ 성명
: 이창환 | 프로젝트명 : toybox
- 소스코드 https://github.com/landley/toybox
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[2015 학생부문 / 금상] GPU 가속 고성능 네트워크 패킷 처리 프레임워크, NBA 팀
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개발자대회
- 분야 :
기타
- “Network Balancing Act” (NBA)라고 이름 붙인 GPU 가속 고성능 네트워크 패킷 처리 프레임워크이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 금상 ㅣ 부문
: 학생 ㅣ 팀명 : NBA | 작품명
: 가상화 CUDA 서버를 이용한 3D 의료영상 볼륨 렌더링
- 소스코드 https://github.com/anlab-kaist/NBA
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[2015 학생부문 / 금상] 가상화 CUDA 서버를 이용한 3D 의료영상 볼륨 렌더링, Nornenjs 팀
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개발자대회
- 분야 :
헬스 케어
- GPU 가상화를 통하여 연산시간이 오래 걸리는 기존 MRI, CT 가상화 렌더링 시스템의 문제점을 개선한 3D 의료영상 볼륨 렌더링이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 금상 ㅣ 부문
: 학생 ㅣ 팀명 : Nornenjs | 작품명
: 가상화 CUDA 서버를 이용한 3D 의료영상 볼륨 렌더링
- 소스코드 https://github.com/Nornenjs
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[2015 일반부문 / 대상] 사용자 서비스 관점의 오픈 소스 모니터링 도구, Scouter 팀
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개발자대회
- 분야 :
정보시스템
- Scouter는 사용자 서비스 관점의 성능 모니터링 및 성능저하 원인 분석을 효율적으로 제공하기 위한 오픈 소스 모니터링 도구이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 대상 ㅣ 부문
: 일반 ㅣ 팀명 : Scouter | 작품명
: Scouter
- 소스코드 https://github.com/scouter-project/scouter
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[2015 학생부문 / 대상] 안드로이드, 윈도우 게임 엔진과 2D 물리엔진, 마르가리타 팀
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개발자대회
- 분야 :
게임
- The Real Pupillam 2D Physical Engine은 기존 M.J Tool의 부속 Component로써 현실세계의 물리적 현상을 컴퓨터 세계상에 유사하게 표현할 수 있도록 지원해주는 2D Physical Engine이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 대상 ㅣ 부문
: 학생 ㅣ 팀명 : 마르가리타 | 작품명
: 자체 개발 안드로이드, 윈도우 게임 엔진과 2D 물리엔진
- 소스코드 https://github.com/jrcforever/M.J_Physical_GameStudio_Engine
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[2015 기업과제 / 한국레드햇상] OpenShift 기반 서버 모니터링 어플리케이션 및 플랫폼, STIGMA 팀
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개발자대회
- 분야 :
정보시스템
- 오픈소스 (Nagios, Grafana, InfluxDB) 기반으로 시스템 자원의 사용량 변화 및 어플리케이션의 상태를 모니터링 하는 솔루션이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 한국레드햇상 ㅣ 부문
: 일반 ㅣ 팀명 : STIGMA | 작품명
: OpenShift 기반 서버 모니터링 어플리케이션 및 플랫폼
- 소스코드 https://github.com/stigma2/stigma2-dev
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[2015 기업과제 / Tizen 금상] 주파수와 MIDI 분석을 통한 음정 교정 어플리케이션, 삼팀장 팀
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개발자대회
- 분야 :
기타
- 주파수와 Midi 분석 기술을 이용한 음정 교정을 도와주는 타이젠 네이티브 애플리케이션 입니다
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 삼성TIZEN_금상 ㅣ 부문
: 일반 ㅣ 팀명 : 삼팀장 | 작품명
: 주파수와 MIDI 분석을 통한 음정 교정 어플리케이션
- 소스코드 https://github.com/rootedmonkey/PitchTeacher
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[2015 기업과제 / Tizen 대상] UPNP기반의 Tizen스마트폰 DLNA 미디어 공유 App, T-UPNP 팀
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개발자대회
- 분야 :
모바일
- Tizen 스마트폰의 미디어를 다른 기기에 공유 및 스트리밍 재생이 가능하도록 하는 Application이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : Tizen 대상 ㅣ 부문
: 일반 ㅣ 팀명 : T-UPNP | 작품명
: UPNP기반의 Tizen스마트폰 DLNA 미디어 공유 Application
- 소스코드 https://github.com/tupnp/tdlna
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[2015 일반부문 / 금상] 순수웹기술 MySQL 클라이언트 툴, 플란체 팀
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개발자대회
- 분야 :
정보시스템
- 플란체는 엑티브 X를 사용하지 않고 순수 웹기술로 만들어진 MySQL 클라이언트 툴이며, 기존 설치형 애플리케이션 보다 똑똑한 실무자 친화적인 기능을 제공한다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 금상 ㅣ 부문
: 일반 ㅣ 팀명 : 플란체(Planche) | 작품명
: 플란체
- 소스코드 https://github.com/plancheproject/planche
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[2015 일반부문 / 동상] Java Micro MVC Framework를 이용한 JWT/JWE 토큰기반 인증 서버, JustAuth 팀
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개발자대회
- 분야 :
보안
- JWT(JSON Web Token)를 사용한 가볍고 Secure한 토큰 기반 인증서버 입며, 클라우드 PaaS부터 임베디드 리눅스에서 Deploy 가능하며, 프로토타이핑 및 개발 속도를 높일 수 있는 것이 장점이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 동상 ㅣ 부문
: 일반 ㅣ 팀명 : JustAuth | 작품명
: Java Micro MVC Framework를 이용한 JWT/JWE 토큰기반 인증 서버
- 소스코드 https://github.com/junwookapa/justAuth
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[2015 일반부문 / 동상] 클라우드 서버 및 분산처리 시스템 구축 프레임워크, 삼촌 팀
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개발자대회
- 분야 :
클라우드
- 삼촌 프레임워크는 중대형 클라우드 시스템 구축을 위해 만들어진 C++ 기반의 클라우드 서버 및 분산처리 시스템을 구축하기 위한 프레임워크입니다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 동상 ㅣ 부문
: 일반 ㅣ 팀명 : 삼촌 | 작품명
: 삼촌 프레임워크
- 소스코드 https://github.com/samchon/framework
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[2015 학생부문 / 동상] VR과 모바일 디바이스를 연동한 가상 개인 공간 인터랙션, Poturns 팀
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개발자대회
- 분야 :
가상/증강현실
- Virtual Palace는 ‘기억’에 초점을 맞추어 이미 잘 알려진 라는 기억 기법을 디지털 서비스로 적용하는 프로젝트이다.
- 연도 : 2015년 ㅣ 상훈 : 동상 ㅣ 부문
: 학생 ㅣ 팀명 : Poturns | 작품명
: Virtual Palace : VR과 모바일 디바이스를 연동한 가상 개인 공간 인터랙션
- 소스코드 https://github.com/Poturns/VirtualPalace
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