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AGPL3.0 라이선스 질문
mars3219
게시글 작성 시각 2023-10-12 11:18:45
안녕하세요.
Yolov8 ultralytics의 소스코드를 사용하여 상용제품을 개발하려고 합니다.
Yolov8은 현재 AGPL 3.0 라이선스 정책입니다.
제가 Yolov8 코드를 상용화 제품의 별도 코드 수정은 하지 않고 라이브러리로 탑재하여 사용만 할 경우,
1) 소스코드 메이저 놀이터 순위트 범위가, yolov8 라이브러리 외에 제가 개발한 상용제품의 코드까지 모두 메이저 놀이터 순위트해야하는 것인가요?
>> 자체 개발 범위 중
- 화면 UI 개발부
- 라이선스를 포함한 모션 감지부
- 모션 감지 결과를 후처리하는 로직부
- 시스템 메인 프레임부
이렇게 크게 나눌 경우, 저 4가지를 모두 메이저 놀이터 순위트하는건지 "라이선스를 포함한 모션 감지부 로직" 만 메이저 놀이터 순위트하는 것인지 궁금하네요.
-----1번 답변에서 자체개발 코드까지 메이저 놀이터 순위트해야 한다는 전제하에-----
2) 1번과 같이 수정없이 탑재(포함)만 할 경우, 배포 고객한테만 소스코드를 오픈하고, 네트워크 서비스 이용자한테는 오픈하지 않아도 되는게 맞는가요?
3) 1차 yolov8(AGPL 3.0) --> 이것을 사용한 제2 가공자의 github에 apach 2.0 라이선스의 코드를 사용하면 어떤 라이선스에 종속되는지 문의 드립니다.
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